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    WEは、市場を獲得する高品質のゲームを作成するには、初めてのオ
    プション機能を提供して。

生産全体のゲーム

 我々は、ゲームのパッケージゲームの企画、プログラム、アートとサウンドエフェクトから生産、また、マルチプラットフォームの移植と生産の最適化など、様々な種類やスタイル、のゲーム制作の専門家です。同時に、我々はトップゲームの制作だけでなく、専門的な知識の背景と実践的な開発経験が、より効率的なプロジェクト管理能力と創造の感覚が必要であることを信じて。

ゲームキャラの生産

 2Dセットと生産、PCまたはNPCの異なるスタイルの要件によると、我々はモデル画像UVとそのバンドルを含む、高品質と正確さとキャラクターグッズを生成することができます。我々はまた、モデルのLOD最適化のためにサービスを提供することができます。同時に、それは私たちが適切にキャラクターモデルなどの次の世代、MMO、漫画の様々なスタイルで扱う作る私たちの経験です。

ゲームオブジェクトの生産

 2Dセットと生産の異なるスタイルの要件によると、我々は、モデル画像のUVおよび衝突を含む、高品質でオブジェクトの財を生産することができます。我々はまた、モデルのLODの最適化のためにサービスを提供し、豊富な経験と最低次数にシーンの統合で、オブジェクトのバグを減らすことができます

ゲームアニメーションの生産

 原稿によると、我々は、スケルトンの設定、カバー、アニメーション、異なる文字の特殊効果を行っています。同時に、我々はのcostumersの要求に応じてフェイシャルアニメーションやカットシーンを生成することができます。

ゲームシーンの生産

 ゲームシーンの制作には、シーンのリソース、設定のライト、そして雰囲気の強調に向けて最適化および統合を含む、ゲームやLD、の要件に応じてシーンのマップ編集を指します。プレイヤーは、より、現実の完璧な、活気あるゲームのインターフェイスを楽しむことができます。

2Dゲーム作る

 また、生産の出力と後処理や修理を担当し、適切なゲームのキャラクターと異なるスタイルとタイプの要件に沿ってシーンの生産を生成する。

ゲームのUIデザイン

 別のゲームとゲームの小さいアイコンのインターフェースを設計するには。インテリジェントなチームメンバーと、我々は高品質の製品を生産し、柔軟な、より活気の選手、、そして人間のゲームのインターフェイスを提供することができます。 。

ゲームの2Dデザイン

 さらに、このような文字、小道具、シーン、オブジェクトなどの想像力と適切なス??タイルが、、に変化させる高い標準キーanimetorsを設計するために、ゲームやスクリプトのシーンの記述内の文字によると、我々はゲームの担当にも記載されていますポストプロダクションと2D repairment。

レベルデザイン

 我々はそれらをより面白くして合理的にし、より多くの楽しみと喜びのプレーヤーを提供するために、ゲームの要件に応じてゲームの設計上のポイントに捧げられている。

   
 
 
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