Electronic Arts
エレクトロニックアーツ(EA)(NASDAQ:ERTS)は、ビデオゲームの、米国を拠点とする国際開発、マーケティング、出版、そして販売代理店です。トリップホーキンスが1982年に設立され、同社は初期の家庭用コンピュータゲーム業界のパイオニアであり、そのゲームを担当し、デザイナーとプログラマーの促進のために著しかった。もともと、EAは、ホームコンピューティングのゲームのパブリッシャーだった。 1980年代後半に、同社は1990年代初頭で、サポートされているコンソールを社内でゲームの開発を始めました。 EAは、後でいくつかの成功したデベロッパーの買収によって成長した。 2000年代初頭では、EAは世界最大のサードパーティーパブリッシャーの一つになっていた。 2007年にEAは世界最大のソフトウェア企業のリストに8位に。[4] 2008年5月、同社は会計年度の米国4020000000ドルの年間純収入2008を報告した。[2]現在、EAの最も成功した製品は、スポーツゲームですそのEAスポーツラベルの下に公開され、ゲームはスピード、名誉勲章、シムズ、戦場とバーンアウトとコマンド&コンカーシリーズの後のゲームの必要性のような長時間実行されているフランチャイズから人気映画のライセンスとゲームに基づく。
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